4D

Oct 31, 2005 Last reply: 20 years ago 13 Replies

Witam,



Było już w elektrykach, teraz wkracza małymi kroczkami do spalinek:-))

formatting link
filmik 9,3MB
formatting link
Darek


oo. go¶æ u¿y³ okuæ od helikoptera :)

--------- pozdrówka

U¿ytkownik "mRqS" napisa³ ...

W elektro te¿ u¿ywa siê okuæ tyle, ¿e z mikro heli. St±d pewnie pomys³ na wykorzystanie okuæ z wiêkszej wersji. Krzysiek

Fajna sprawa regulowany ciąg tylko nasówa się jedno ale -tzn. śmigło w heli kręci się z prędkością ok. 1400 obr /min a śmigło spaliniaka przy napędzie bezpośrednim ok. 18 tyś. na /min dlatego konstrukcja musi być dobrze przetestowana bo o wypadek nie trudno.

Darku.

Proszê, czy móg³by¶ wyt³umaczyæ mi/nam dlaczego tytu³ Twojego w±tku to 4D?

Ja osobi¶cie nie widzê zwi±zku z dalsz± tre¶ci± twojego postu. Pozdrawiam, peTer

U¿ytkownik "peTer" snipped-for-privacy@maila.com.invalid> napisa³ w wiadomo¶ci news:dk88ob$raa$ snipped-for-privacy@nemesis.news.tpi.pl...

Poniewa¿ przy zastosowaniu "owego" urz±dzonka oprócz latania w 3D ( przestrzeñ x y z ) zmienia siê wektor ci±gu i model mo¿e lataæ do ty³u ( i ponownie do przodu ) i to jest ten czwarty D

buwi777

To ja chce takie ¶mig³o! Tylko w du¿ej skali. Chêtnie przelecia³bym siê, tak... o 6 lat do ty³u ;)

Oj, Buwi777 - jakie¶ "Science Fiction" mi tu opowiadasz :) peTer

I ja ! I ja ! :-)

No ale tak sie przyjelo ;-)

Pozdrawiam Jasiek

Krzysiek pisze:

Są już takie śmigła typowo samolotowe, na przykład tu:

formatting link
filmik też tam jest
formatting link

.

Takie ¶mig³a s± i tu:

formatting link
mimo wszystko nadal nie do koñca podoba mi siê nazewnictwo nowej dziedziny akrobacji 3D jako 4D. Czwarty wymiar to CZAS i jak do tej pory nie uda³o siê go "okie³znaæ". Ale je¿eli tak ma byæ to trudno - jako¶ siê z tym pogodzê. ;| peTer

peTer pisze:

Po pierwsze, czwarty wymiar to nie czas (nasza przestrzeń ma trzy wymiary, czas ją dopełnia do czasoprzestrzeni). Po drugie, przestrzeń może mieć dowolną liczbę wymiarów. Po trzecie, w określeniu xD nie chodzi o wymiary przestrzeni a o ilość stopni swobody modelu. 2D to "normalne" loty w trzech wymiarach.

3D to dodatkowo obroty wokół osi modelu (lot nożycowy czy plecowy). 4D to lot wsteczny. Taka konwencja nazewnicza i już.

Mumin

U¿ytkownik "Micha³ Mierzwa" ...

Oj, chyba nie, pojedynczy atom ma trzy stopnie swobody cz±steczka dwuatomowa ma ju¿ 5 - obroty wokó³ dwóch osi i trzy kierunki ruchu (translacji). obiekt trójwymiarowy ma ju¿ tych stopni 6.

Mo¿na co prawda przyj±æ, ¿e "zwyk³y" samolot ma cztery stopnie swobody: obrót wokó³ ka¿dej z trzech osi (stery kierunku, wysoko¶ci i lotki) oraz ruch wzd³u¿ jednej (je¶li zaniedbamy ze¶lizgi itd.).

A lot na ¿yletkê, czy na plecach nie jest elementem akrobacji 3D

Pozdrawiam,

Kaper

formatting link

Kaper pisze:

No też mówię, taka konwencja nazewnicza. Jak chcemy liczyć prawdziwe stopnie swobody, to dochodzą wzajemne ruchy elementów (skręcenie lotki/sterów względem reszty modelu, obrót śmigła, zmiana skoku śmigła...)

No, tu też uprościłem :)

Mumin

Witam,

Też jestem ciekawy jak długo wytrzyma takie śmigiełko;-)

Pozdrawiam, Darek

Join the Discussion

Have something to add? Share your thoughts — no account required.

Didn't find your answer?

Ask the community — no account required