W uzgodnieniu z mgr. J.O pozwolili¶my sobie jako potencjalni organizatorzy zawodów nowej klasy F5K umie¶ciæ na stronie regulamin - tej¿e , celem zaprezentowania go kolegom pod k±tem ewentualnego w nich udzia³u - tylko,¿e proxy pewnie pu¶ci go dopiero w nocy , albo nie wiem kiedy - ale zapraszam
zawody nbowej klasy olimpijskiej F5K
Oct 22, 2003
Last reply: 22 years ago
4 Replies
Oczywi¶cie chodzi o klasê F3K przepraszam
U¿ytkownik "Jerzy" snipped-for-privacy@poczta.onet.pl> napisa³ w wiadomo¶ci news:bn6q4r$2k28$ snipped-for-privacy@arrakis.solutions.net.pl...
organizatorzy
Czesc, Jerzy domniemam ze na Waszej stronie aviatarnow... bedzie regulamin ?
Pozdrawiam Andrzej Grodzki
Tez szukalem tego regulaminu i jakos nie moge trafic. Moze jakis bezposredni link, albo chociaz drogowskazy ? ;) Pozdrawiam
Dzieki Jerzy za regulamin. Mysle ze jest okazja dla grupowiczow nie zajmujacych sie udzialem w zawodach. Powstaje nowa klasa wszyscy beda sie dopiero uczyc, probowac. Chyba byloby dobrze zorganizowac takie zawody na probe rowniez w Warszawie, na pierwszy raz poza AP, bez koniecznosci posiadania licencji, bardziej luzno, z usmiechem.
Pozdrawiam Andrzej Grodzki Warszawa
REGULAMINY ZAWODÓW
- ZDALNIE STEROWANE MODELE SZUBOWCÓW WYPUSZCZANE Z RÊKI kl.F3K
5.KS.1 Uwagi ogólne S± to zawody, podczas których szybowce zdalnie sterowane wypuszczane sa z rêki w górê. Organizator Musi zabezpieczyæ odpowiednia liczbê chronometra¿ystów, aby umo¿liwiæ odpowiedniej liczbie zawodników wykonywanie lotów równocze¶nie. Ka¿dy zawodnik ma prawo posiadaæ jednego pomocnika, który nie mo¿e jednak w ¿aden fizyczny sposób uczestniczyæ w czynno¶ciach zawodnika. Osobom niepe³nosprawnym pomocnicy mog± wypuszczaæ i odzyskiwaæ modele
5.KS.2 Definicja modelu W zawodach mog± uczestniczyæ modele szybowców o nastêpuj±cych parametrach Maksymalna rozpiêto¶æ skrzyde³ 1500 mm Maksymalna masa 600 g Minimalny promieñ noska kad³uba 5 mm (technika pomiaru - patrz wzór przymiaru nosa kad³uba modelu kl. F3B) Model musi byæ wyrzucony rêk± i sterowany przy u¿yciu aparatury radiowej za pomoca której zawodnik mo¿e oddzia³ywaæ na nieograniczon± liczbê powierzchni. Model mo¿e mieæ otwory, zaczepy wzmocnienia umo¿liwiaj±ce lepsze uchwycenie modelu rêk±. Musz± one byæ sztywne i musza stanowiæ sta³± czê¶æ modelu ( nie mog± byæ rozci±gliwe ani wci±gane) Nie zezwala siê na u¿ywanie jakichkolwiek przyrz±dów( urz±dzeñ mechanizmów), które nie stanowi± czê¶ci modelu podczas i po starcie. Zawodnik mo¿e korzystaæ z dowolnej liczby modeli pod warunkiem, ¿e u¿ywane model odpowiadaj± wymaganiom technicznym , a zawodnik stosuje przydzielon± czêstotliwo¶æ. Ka¿dy zawodnik musi posiadaæ piêæ kompletów kwarców ( czêstotliwo¶ci ) a organizator mo¿e przydzielic mu jedna spo¶ród wspomnianych na czas którejkolwiek kolejki zawodów.5.KS.3 Definicja miejsca zawodów Teren na którym rozgrywane sa zawody powinien byæ mo¿liwie p³aski i odpowiednio rozleg³y, tak aby umo¿liwiæ równoczesne loty kilku (kilkunastu) modeli. Zawody musz± byæ rozgrywane w terenie mo¿liwie p³askim , z mo¿liwie jak najmniejszym prawdopodobieñstwem wystêpowania noszeñ spowodowanych nachyleniem terenu czy tez zjawiskami falowymi. Przed rozpoczêciem zawodów organizator musi okre¶l iæ strefê startu i l±dowania, gdzie musz± odbywaæ siê wszystkie starty i l±dowania. W przypadku startu b±d¼ l±dowania poza stref± , lot oceniony zostaje na zero. Typowa strefa startów i l±dowañ mo¿e mieæ kszta³t prostok±ta o wymiarach
100x 50 m, przy czym d³u¿szy bok ma byæ usytuowany zgodnie z kierunkiem wiatru.5KS.4 Definicja l±dowania L±dowanie uznaje siê za prawid³owe je¶li: . Po wyl±dowaniu przynajmniej jedna czê¶æ modelu dotyka strefy startów i l±dowañ . Zawodnik wyrzuca model z rêki (w przypadku zawodnika niepe³nosprawnego mo¿e to byæ jego pomocnik) przy czym stoi obiema stopami ) w strefie l±dowañ i startów
5.KS.5 Czas lotu Lot mierzony jest: . Podczas zadania pierwszego od momentu wypuszczenia modelu przez zawodnika. . Podczas zadania drugiego od podanego sygna³u Czas lotu mierzony jest do momentu zetkniêcia modelu z ziemia albo innym obiektem pozostaj±cym w kontakcie z ziemi± lub z³apania modelu przez zawodnika. Za ka¿da pe³n± sekundê lotu zawodnikowi przyznaje siê 1 pkt do ustalonego maksymalnego czasu lotu Za ka¿d± pe³n± sekundê lotu powy¿ej ustalonego maksymalnego czasu lotu odejmuje siê jeden punkt. Lot uwa¿a siê za nie udany je¿eli zarówno start i l±dowanie odbêd± siê za strefa startu i l±dowania.5.KS.6 Organizacja kolejek lotów Zawodnicy podzieleni s± na grupy .Ka¿da grupa powinna sk³adaæ siê z minimum
3 zawodników. Zawody sk³adaj± siê z kolejek eliminacyjnych, pó³fina³owych i fina³owych. Podczas kolejek eliminacyjnych wykonywane jest zadanie numer 1 i zadanie numer 2. Pocz±tek i koniec czasu startowego og³aszany jest za pomoc± urz±dzenia d¼wiêkowego. W ka¿dej grupie wyniki s± normalizowane .Podstaw± jest 1000 punktów przyznawanych zwyciêzcy w grupie. Po lotach eliminacyjnych do pó³fina³ów kwalifikowani sa najlepsi piloci z ka¿dej grupy. Pozostali piloci , jednak nie wiêcej ni¿ 24 równie¿ kwalifikuj± siê do lotów pó³fina³owych , w zale¿no¶ci od uzyskanych znormalizowanych wyników . w przypadku pilotów, którzy uplasowali siê z wynikami ex-equo na ostatnim miejscu upowa¿niaj±cym ich do startów w pó³fina³ach, nale¿y przeprowadziæ losowanie, tak aby w lotach pó³fina³owych nie startowa³o wiêcej ni¿ 24 zawodników. W pó³finale piloci podzieleni na trzy grupy wykonuj± zadanie numer 2 Do grupy finalistów klasyfikuj± siê najlepsi piloci z ka¿dej grupy pó³finalistów. Pozosta³ych piêciu pilotów kwalifikuje siê,, zgodnie ze znormalizowanymi wynikami. W przypadku pilotów, którzy uplasowali siê z wynikami ex-equo na ostatnim miejscu upowa¿niaj±cym do startu w finale, decyduje wynik lotów eliminacyjnych. W finale o¶miu pilotów w jednej grupie wykonuje zadanie numer 2. W ka¿dej nastêpnej kolejce liczbê pilotów zmniejsza siê o po³owê, tak aby w ostatnim locie tylko dwóch konkurowa³o o tytu³ zwyciêzcy. Do kolejnych rund fina³owych kwalifikuj± siê piloci , którzy uzyskali najlepsze rezultaty ( najwy¿sz± liczbê punktów ) w poprzednim locie. W ka¿dej kolejce zawodnik otrzymuje 2 minuty czasu przygotowawczego og³aszanego przez organizatora, w ci±gu którego zawodnik ma prawo w³±czyæ i sprawdziæ aparaturê , ale nie wolno mu wypu¶ciæ modelu ani ze strefy , ani poza stref± startu i l±dowania.5.KS.7 Wynik koñcowy Zwyciêzc± jest zawodnik, który uzyska najlepszy rezultat w lotach fina³owych (suma trzech lotów). Na trzecim miejscu plasowany jest zawodnik, który po dwóch rundach fina³owych zdoby³ trzeci w kolejno¶ci wynik ( suma wyników dwóch lotów fina³owych ), jednak nie upowa¿niaj±cy go do startu w ostatniej rundzie fina³owej. W przypadku remisu decyduje wynik uzyskany w pó³fina³ach.
5.KS.8 Zadania5.KS.8.1 Zadanie numer 1 " Ostatni lot" W ramach tej konkurencji w przydzielonym czasie startowym zawodnik mo¿e wykonaæ nieograniczon± liczbê startów, ale ostatni lot bêdzie uznany za oficjalny i jego rezultat okre¶laæ bêdzie wynik zawodnika. Maksymalny czas lotu wynosi 5 minut. Nastêpne wypuszczenie modelu anuluje poprzedni wynik. W momencie gdy zawodnik zadeklaruje , ¿e wykona³ ostatni lot (oficjalny lot w konkurencji) musi wraz ze swoim chronometra¿yst± opu¶ciæ strefê startu i l±dowania. Czas startowy wynosi 7 minut.
5.KS.8.2 Zadanie numer 2 " Wszyscy w górê" Wszyscy zawodnicy z danej grupy musz± wypu¶ciæ model równocze¶nie, w przeci±gu trzech sekund. Sygna³ d¼wiêkowy daj±cy pozwolenie na start sk³ada siê z trzech krótkich d¼wiêków co sekundê i jednego d³ugiego trwaj±cego trzy sekundy. W czasie d³ugiego sygna³u model musi opu¶ciæ rêce zawodnika. Wypuszczenie modelu wcze¶niej b±d¼ pó¼niej powoduje zerow± punktacjê za lot. Maksymalny czas lotu wynosi 3 minuty. Suma trzech lotów ( przeliczona wg systemu 1000 punktów ) stanowi wynik koñcowy. Przyk³ad: Zawodnik A 45+ 50+35 = 130 s. 812,50 punktów Zawodnik B 50+50+60 = 160 s. 1000 punktów Zawodnik C 30+80+40 = 150 s. 937,50 punktówJoin the Discussion
Have something to add? Share your thoughts — no account required.
Didn't find your answer?
Ask the community — no account required