Le 03-03-2007, FrançoisP a écrit :
Je n'en connais pas de share/freeware ni de libres, en commercial le vieux
CSM 9 fonctionne tres bien sous qemu avec le module kqemu comme sous dosemu
(un peu plus chiant a configurer pour l'acces au port parallele), il est
tres suffisant pour l'avion mais depassé graphiquement meme si ce n'est pas
particulierement genant pour une utilisation "serieuse", pour l'helico
il est par contre completement depassé meme au niveau du modele de vol.
Sinon j'ai essayé de faire tourner FMS, reflex, et le premier realflight
sous wine, qemu et vmware avec une machine pas trop vielle (p4 2.6,
nvidia ge4), qemu meme avec le module kqemu est trop lent, reflex sous
vmware en activant le suport direct3d (experimental) affiche les "videos"
a peu pret convenablement mais ne reconnait pas le "dongle" usb,
realflight sous vmware ne fonctionne qu'en mode graphique prehistorique
(comme CSM) et deconne completement pendant le vol, realflight sous wine
s'install convenablement et demare mais plante au bout de quelque
secondes des que la simu debute, reflex ne fonctionne pas sous wine
du fait de l'absence de support usb, et FMS j'me souviens plus mais les
resultats n'etaient là non plus pas probant :)
Evidemment des evolutions dans les "emulateurs" pourraient donner
des resultat plus interessants, mais d'ici là seul CSM 9 tourne
sans problemes, je ne sais pas ce qu'il en est pour le 10.
vala vala, pour moi c'est CSM sous linux pour un peu d'avion meme
si je ne l'utilise plus que tres rarement juste pour m'amuser et reboot
sous windows pour l'entrainement helico avec reflex (a noter que je trouve
le modele de vol _pour_l'avion_ de ce dernier relativement mediocre, il est
clairement orienté helico a la base :)
hope this help.
Le 15-03-2007, john a écrit :
Suivi de la machine par la "camera" de l'exterieur, a partir d'un point
fixe, souvent agrementé d'un "zoom" dynamique parametré par la distance
observateur machine mais qui doit etre limité pour rendre
convenablement la distance. simplification de l'instrumentation et des
commandes de vol pour une mise en oeuvre rapide, interface avec un emetteur
rc pour au moins 4 axes proportionnels, gestion "meteo" (vent/rafales)
specifique au poid des modeles, parametrage des modeles (surfaces des
commandes, debattements, jeu mecanique dans les commandes), aerodynamique
egalement particuliere a l'echelle, evidemment l'echelle de l'environnement,
etc...
tout cela n'empeche pas d'utiliser certains simulateurs classiques
pour les modeles rc, mais lorsque le but est l'apprentissage les
differences de comportements sont souvent trop marquées pour que
celui-ci soit vraiment fructueux a l'exception de quelques bases :)
xavier.
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