- posted
20 years ago
FMS -na ile odbiega od reality????
- Vote on answer
- posted
20 years ago
- Vote on answer
- posted
20 years ago
Jesli juz musisz oblatac samolot sam i nie ma szans zeby ktos z doswiadczeniem ci pomogl to:
- Ustaw maly zakres wychylen sterow i lotek (1/3-1/2 wychylen maksymalnych) - model rzeczywisty reaguje na stery znacznie gwaltowniej niz w symulatorze i w ten sposob zmniejszysz szanse ze w panice przegniesz ze sterowaniem.
- Sprawdz przed lotem czy stery/lotki dzialaja we wlasciwa strone (czy nie trzeba rewersowac ktoregos kanalu) - wydaje sie oczywiste ale jesli w ferworze tego nie sprawdzisz to lot bedzie ekstremalnie krotki.
- Jesli bedziesz startowal z reki to postaraj sie przynajmniej o osobe ktora wyrzuci model w powietrze, abys mogl zajac sie tylko sterowaniem w krytycznym momencie pierwszego wyrzucenia.
- Sprobuj najpierw rzutu i lotu slizgowego bez silnika, aby sprawdzic czy platowiec zachowuje sie wogole poprawnie i wstepnie trymowac.
- Ustaw srodek ciezkosci lekko do przodu wzgledem wlasciwego polozenia, aby model mial tendencje raczej do przyspieszania niz zadzierania. W tym drugim przypadku latwo o przeciagniecie, chyba ze silnik ma nadmiar mocy.
- Sprawdz w jakim polozeniu przepustnicy silnik gasnie, zeby nie bylo niespodzianki.
- Sprawdz zasieg aparatury. To tyle z moich skromnych jak na razie doswiadczen poczatkujacego w kategorii RC. Inni tu z pewnoscia moga wiecej powiedziec. Pozdrawiam, Robert
- Vote on answer
- posted
20 years ago
Witam. Mala korekta do rad:
Przy silniku 7.5 cm to nie bedzie raczej szybowiec i do lotu bedzie potrzebowal znacznej predkosci. Jezeli sprobujesz rzucic go to moze okazac sie to bardziej niebezpieczne niz pierwszy lot silnikowy.
Reszta jak najbardziej prawidlowa i odpowiednia.
- Vote on answer
- posted
20 years ago
To prawda - zwłaszcza lżejsze i wolniejsze modele _bardzo_ to odczuwają, a zupełnie nie da się do tego zjawiska przygotować na FMS-ie
Ale dzięki temu możesz wyeliminować przynajmniej połowę błędów popełnianych przy pierwszych lotach :)))
Natomiast są też rzeczy, które w rzeczywistości są znacznie łatwiejsze niż w symulatorze, np. w komputerze zawsze patrzymy na "świat" przez "okienko" monitora co bardzo utrudnia orientację w przestrzeni, nie można na przykład wykonac takiej prostej czynności jak zerknięcie w bok (coby sprawdzić czy pas do lądowania nadal jest w tym samym miejscu...). Również ocena odległości i prędkości modelu jest ze względu na ograniczenia rozdzielczości monitora nieco utrudniona w stosunku do rzeczywistości.....