Chyba powstanie nowa dyscyplina modelarstwa: wirtualne maszyny w Second
Life. Zwiedzi³em sobie jedno z lotnisk w SL. Nie do¶æ, ¿e mo¿na sobie
poogl±daæ ca³kiem niez³e repliki, to niektórymi mo¿na siê nawet
przelecieæ,albo kupiæ na w³asno¶æ.
Znów ¿onka bêdzie mówi³a, ¿e siê bawiê, jak dziecko...
Próbowa³em tylko tym demo-¶mig³owcem. Na zakup brak³o mi parê lindenów:) No
AeroFly to nie jest, ale rusza siê ca³kiem-ca³kiem. Wygl±da i rusza siê w
locie jak prawdziwy model, ale sterownie jest zupe³nie "zabawkowe". Pó¼niej
jeszcze pobawi³em siê trochê innym park-flyerem. Tego da³o siê nawet
przeci±gn±æ :). Porozmawia³em te¿ z go¶ciem, który robi takie zabawki i du¿e
samoloty. SL rozwija siê dynamicznie, wiêc my¶lê, ¿e jeszcze kilka(na¶cie)
lat i po¿re niektóre symulatory i gry FPP. Tak, jak Internet powolutku
po¿era telefony stacjonarne i telewizjê kablow±.
SL to do¶æ du¿y ¶wiat - ka¿dy mo¿e co¶ zaprojektowaæ i opisaæ dynamikê tego
czego¶ jêzykiem skryptowym. Jak to w ¿yciu: jednym wychodzi to ¶wietnie, a
innym kiepsko... S± profesjonali¶ci, którzy produkuj± ca³kiem niez³e rzeczy
i na tym nie¼le zarabiaj±. S± te¿ amatorzy, którzy robi± co¶ dla siebie.
Polecam muzeum astronautyki. Jedno z wielu naprawdê profesjonalnie
zrobionych miejsc w SL. Je¶li kto¶ znajdzie jakie¶ akcenty modelarskie w
SL, to niech rzuci namiar. Chêtnie zobaczê.
£ukasz
PolyTech Forum website is not affiliated with any of the manufacturers or service providers discussed here.
All logos and trade names are the property of their respective owners.